Lucksome Blueprint Gaming Entwicklerstudio

Blueprint Gaming stellt mit Lucksome sein neues Entwicklerstudio vor, das aufgrund seiner Führungsetage eine gewisse NetEnt-DNA mitbringt. (Bildquelle: blueprintgaming.com)

Rückblickend dürfte die Übernahme des britischen Entwicklers Blueprint Gaming eine der wichtigsten Akquisitionen in der mehr als 60 Jahre zählenden Firmengeschichte von Gauselmann sein, dem Hersteller der bekannten Merkur Spielautomaten. Nachdem sich der deutsche Glücksspielkonzern bereits 2008 an dem Studio beteiligte, folgte 2012 die komplette Übernahme und seitdem steht der Entwickler für kreative und qualitativ herausragenden Slots. Trotz der enormen weltweiten Erfolge in den letzten Jahren in den Online Casinos tritt Blueprint Gaming weiter voll aufs Gaspedal und bringt nun mit Lucksome ein weiteres interessantes Entwicklerstudio auf den Markt. Hier sollen in Zukunft neue Konzepte für das Online Glücksspiel entwickelt, umgesetzt und schließlich in die Merkur Casinos gebracht werden.

Das neue Blueprint Gaming Entwicklerstudio Lucksome trägt die DNA von NetEnt

Die britische Edelschmiede Blueprint Gaming befindet sich weiterhin auf Erfolgskurs und die Übernahme vom Entwicklerstudio Lucksome ist der neuste Baustein in der weltweiten Expansionsstrategie. Gegründet wurde Lucksome erst im August 2020 in Malta und kann bislang noch keine Veröffentlichungen von Online Casino Spielen vorweisen. Trotz dessen hat sich die britische Gauselmann-Tochter dieses Kleinod sofort einverleibt und erwartet Großes von der neuen, noch recht kleinen Firma. Dies liegt vor allem an den führenden Köpfen vom neuen Blueprint Gaming Entwicklerstudio, denn gleich drei Schlüsselpositionen bei Lucksome sind mit ehemaligen Mitarbeitern vom Spielautomatenhersteller NetEnt besetzt. Zum einen ist dies Bryan Upton, der Gründer und Chef von Lucksome, der bis August letzten Jahres bei den Schweden noch als Direktor für die Spieleabteilung fungierte. Zum anderen ist der zweite Mann im Bunde Johan John, der zuvor bei NetEnt bis November 2020 die Position als Product Manager innehatte. Er wird ab sofort beim neuen Blueprint Gaming Entwicklerstudio Lucksome die Rolle des Senior Product Managers bekleiden. Das Triumvirat komplett macht schließlich Josefin Uppeke als Head of Creative and Game Designer. Ihr obliegt die schwere Aufgabe, dem neuen Studio im Gamedesign eine eigene Identität zu verpassen und gleichzeitig dabei für die von Blueprint und Merkur gewohnt hohe Qualität zu sorgen. Sie hatte zuvor bei NetEnt den Posten als Product Manager inne und verließ die Schweden im Juli letztens Jahres. Bei allen drei Personalien ist mehr als auffällig, dass diese kurz nach der Bekanntgabe der Übernahmepläne von Evolution den Spielautomatenhersteller den Rücken kehrten. Rückblickend auf die großen Querelen nach der Übernahme mit Massenentlassungen war dies wohl ein weiser Schritt.

Einige Fakten zur neuen Führungsriege von Lucksome:

Bryan Upton:

  • Seit August 2020 Gründer und Chef von Lucksome
  • Von 2018 bis 2020 Direktor der Spieleabteilung von NetEnt
  • Von 2015 bis 2018 mehrere Positionen im Bereich Content bei IGT
  • Von 2013 bis 2015 Director of Casino Product & Content bei GTECH
  • Von 2008 bis 2013 mehrere Positionen im Bereich Spiele und Design bei OpenBet

Josefin Uppeke:

  • Seit August 2020 Leiter für Kreativität und Spiele bei Lucksome
  • Von 2018 bis 2020 Product Manager bei NetEnt
  • Von 2015 bis 2018 Game Producer bei Yggdrasil Gaming
  • Von 2014 bis 2018 Content-Schreiber Casinoindustrie

Johan John:

  • Seit November 2020 Senior Product Manager bei Lucksome
  • Im Jahr 2020 Product Manager bei NetEnt
  • Von 2018 bis 2019 Product Owner bei Yggdrasil Gaming
  • Von 2016 bis 2018 Product Manager bei GSN
  • Von 2015 bis 2016 Product Manager Reliance Games

Bereits im 2. Quartal ist mit den ersten Online Casino Spielen zu rechnen

Mit dem neuen Entwicklerstudio Lucksome gehört nun ein weiterer Spielautomatenhersteller zu Blueprint Gaming und wird in die Fußstapfen anderer namhafter Tochterfirmen treten. Darunter beispielsweise Livewire oder Games Warehouse. Wie genau sich jedoch das neuste Studio von den anderen in seinem Design unterschieden wird und ob es womöglich völlig neue Konzepte geben wird, darüber ist bislang nur wenig bekannt. Blueprint Gaming erklärte nur, dass im ersten Quartal ein Multi-Game Konzept vorgestellt werden soll. Hier heißt es leider noch einige Wochen warten, bis die Katze aus dem Sack gelassen wird. Fürs 2. Quartal sind zudem bereits die ersten Spielautomaten für die Online Casinos angekündigt, sofern der Fahrplan eingehalten werden kann. Für die britische Gauselmann-Tochter selbst ist das Entwicklerstudio Lucksome nicht nur wegen seiner gewissen NetEnt-DNA von großem Interesse, sondern ebenso wegen seinem Sitz in Malta. Die Insel hat sich die letzten Jahre zum Zentrum der modernen Online-Glücksspielindustrie entwickelt. Die geografische Nähe zu vielen Online Casino Betreibern dürfte bei der Entwicklung neuer Merkur Spielautomaten von großem Wert sein, um deren immer ausgefeilteren Wünschen entgegenzukommen.

Bryan Upton, der Gründer und Chef von Lucksome, freute sich sichtlich nun mit seinem Team zur großen Familie von Blueprint Gaming und Gauselmann zu gehören. So erklärte er: „Wir freuen uns sehr, Lucksome der Branche vorzustellen und Teil der Blueprint-Familie zu sein. Das Team unseres Studios verfügt über große Erfahrung in der Entwicklung großartiger Spiele, die bei Kunden in verschiedenen Regionen Anklang finden. Zusammen mit der produktiven Spieleentwicklungstechnologie der Gruppe bin ich zuversichtlich, dass wir noch aufregendere und innovativere Inhalte in das bereits umfangreiche Portfolio von Blueprint einbringen werden. Der Aufbau einer Präsenz in Malta ist ein wichtiger Schritt für die Gruppe und zeigt die starke Absicht, enger mit den Betreibern zusammenzuarbeiten und unsere Reichweite zu vergrößern.“

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